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2022英雄联盟MSI季中邀请赛已经结束了第一阶段小组赛的较量,最终T1、SGB、RNG、PSG、G2、EG六支队伍进入了到了第二阶段的对抗赛环节。那么后续的赛程规则是什么样的呢?如何决出四强名额呢?下面小编就给大家解答一下这些大家关心的问题。
(一)第二轮的对抗赛何时开打?赛程规则是什么样的?
2022MSI第二阶段的赛程时间为:2022年5月20日-24日,共计5天;
具体赛程规则为:晋级第二阶段的六支队伍:T1、SGB、RNG、PSG、G2、EG六支队伍进行BO1的双循坏比赛,也就是每支队伍将会打10个小场,最终积分前四名进入四强。
(二)四强赛的比赛时间?以及规则?
四强赛的比赛时间为5月27日-28日,共计两天,规则为BO5,胜者进入决赛!ps:第二阶段对抗赛第一名可以选择对战日期!
(三)决赛的比赛时间为5月29日,BO5对战,胜者将获得2022MSI*奖杯!
封面新闻
2014年世界杯,德国战车非常强悍,连续碾压葡萄牙、法国、巴西、阿根廷,最终成为第一支在美洲获得世界杯*的欧洲球队。4年后的俄罗斯世界杯,德国再次卷土重来,他们仍然是那支德国战车,阵容豪华,让人垂涎三尺!
德国足协和国家队高层全家福:(左起)国家队助教克洛泽、国家队助教托马斯·施奈德、国家队门将教练科普克、国家队助教佐尔格、国家队主帅勒夫、足协主席格林德尔、足协秘书长库尔蒂乌斯、国家队领队比尔霍夫
按计划,德国队将于5月23日到6月7日在意大利南蒂罗尔山区的阿皮亚诺苏拉斯特拉达德尔维诺(Appiano sulla Strada del Vino)集训。集训结束后,即6月8日,德国队还会坐镇勒沃库森,与沙特阿拉伯进行出征之前的最后一场热身赛。6月17日,卫冕*就会在莫斯科打响第一枪,在小组赛首轮与墨西哥队交手。而首场比赛前24小时,一旦出现球员重伤的情况,德国队还可以临时修改23人名单。
德国国家队世界杯集训名单:
门将:
曼努埃尔·诺伊尔(拜仁慕尼黑/32岁/国家队74场0球)
马克安德烈·特尔斯特根(巴塞罗那/26岁/19场0球)
贝恩德·莱诺(勒沃库森/26岁/6场0球)
凯文·特拉普(巴黎圣日耳曼/27岁/3场0球)
后卫:
热罗姆·博阿滕(拜仁慕尼黑/29岁/70场1球)
马茨·胡梅尔斯(拜仁慕尼黑/29岁/63场5球)
约纳斯·赫克托(科隆/28岁/36场3球)
约书亚·基米希(拜仁慕尼黑/23岁/27场3球)
安东尼奥·吕迪格(切尔西/25岁/23场1球)
马蒂亚斯·金特尔(门兴格拉德巴赫/24岁/17场0球)
尼克拉斯·聚勒(拜仁慕尼黑/22岁/9场0球)
马文·普拉滕哈特(柏林赫塔/26岁/6场0球)
若纳唐·塔(勒沃库森/22岁/3场0球)
中场:
托马斯·穆勒(拜仁慕尼黑/28岁/90场38球)
梅苏特·厄齐尔(阿森纳/29岁/89场22球)
托尼·克罗斯(皇家马德里/28岁/82场12球)
萨米·赫迪拉(尤文图斯/31岁/73场7球)
尤利安·德拉克斯勒(巴黎圣日耳曼/24岁/42场6球)
马尔科·罗伊斯(多特蒙德/28岁/29场9球)
伊尔卡伊·京多安(曼城/27岁/24场4球)
塞巴斯蒂安·鲁迪(拜仁慕尼黑/28岁/24场1球)
莱昂·戈雷茨卡(沙尔克04/23岁/14场6球)
尤利安·布兰特(勒沃库森/22岁/14场1球)
勒鲁瓦·萨内(曼城/22岁/11场0球)
前锋:
马里奥·戈麦斯(斯图加特/32岁/73场31球)
蒂莫·韦尔纳(莱比锡RB/22岁/12场7球)
尼尔斯·彼得森(弗赖堡/29岁/*入选)
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喜欢《英雄联盟》比赛的朋友,对MSI这个比赛相信都不会感到陌生。但是,大多数玩家其实都不知道,这个全称为英雄联盟季中*赛的比赛,是《英雄联盟》*等级的比赛之一。它和英雄联盟全球总决赛、英雄联盟全明星赛一起并称《英雄联盟》全球三大赛。所以,从赛事等级上来说,英雄联盟MSI是*比赛之一。
虽然MSI、全球总决赛和全明星赛并称《英雄联盟》全球三大赛,但这三个比赛,由于举办情况、比赛内容的不同,玩家的看法自然也存在一些差异。今天,借着这个机会,舞文就来为大家简单介绍下这三个比赛的基本情况。
英雄联盟MSI
首先来为大家介绍下,我们今天的主角英雄联盟MSI。这个比赛,并不是《英雄联盟》有了大型比赛后就出现的,而是在全球总决赛和全明星赛都举办几年后的2015年,才在2015年新增的一个比赛。2015年,这个新增的比赛还不叫季中*赛,而是叫做2015年英雄联盟季中邀请赛(截止目前依旧有人在使用季中邀请赛这个名字)。由于参赛资格,需要每个赛区第一赛季也就是春季赛的季后赛*的原因,在2016年开始正式更名为英雄联盟季中*赛。
这里大家需要注意的一点是,虽然MSI是每年一届,但因为2020年的比赛受到疫情影响停办的原因,所以截止目前一共也只举办了6届。不过,因为比赛等级足够高的原因,历届*和一些经历经典镜头依旧被玩家深深地记着。6届MSI的*,分别是EDG、SKT、SKT、RNG、G2和RNG。
英雄联盟全明星赛
光听这个名字,大家都不难看出,这个比赛不可能是在《英雄联盟》有大型比赛后,就出现的比赛。事实也确实如此,它是在《英雄联盟》赛事有了一定关注度后,在2013年开始举办的比赛。虽然比赛等级很高,可因为除开明星队之间的正常较量之外,还有着克隆大作战、无限火力等娱乐项目的原因,大多数玩家都更加看重这个比赛的娱乐性质。当然,除了娱乐性质之外,大部分玩家,对这个比赛中的“单挑王”选拔(SOLO赛)的关注程度也非常高。
全球总决赛
虽然和其它两个比赛一样,都是1年1届,且都是由拳头公司主办。但因为参赛队伍更多、举办时间更早、更加注重竞技等原因,一直都被看作是《英雄联盟》所有比赛中,含金量*的比赛。而不少玩家,在评价一个战队实力时,往往都会以是否拿到过全球总决赛*为标准。
截止目前,《英雄联盟》全球总决赛这个*规格的比赛,已经连续举办了10届。获得比赛*的队伍,和比赛中的一些经典场景同样深深刻印在了众多玩家的脑海中。而今年的S11将在深圳举办,也确实再次吸引了众多玩家的关注。只是不知道,到时候,有多少玩家会考虑前往现场观看。
2022年MSI季中赛即将在5月正式开赛,作为每年英雄联盟最重要的赛事之一,每年的季中赛都受到了很高的关注,然而比起往年,今年的季中赛尚未开赛就引发了很多争议,其中讨论度*的就是官方因为LPL赛区更改比赛网络延迟35ms这件事,起初这件事并没有引发太多讨论,但随着近期很多选手的言论以及外媒的下场,讨论的声音也是越来越多。
近日,外媒就发表了一篇名为《또 '중국 특혜' 준 MSI, 이게 '아시안게임' 종목?(又一届LPL特权的MSI,这就是亚运会的项目?》专栏,内容直指今年MSI对LPL的优待,对其他赛区的不公。
35ms的网络延迟
MSI 宣布比赛将以 35ms 的固定网络延迟(ping)进行,以帮助 LPL远程参赛
接触到这一点的官员指出,Riot Games的措施是“LPL优待”。前C9教练LS通过个人油管频道的一段视频直接批评了这一点,标题为“35ms的网络延迟不合适的原因”。
T1的Gumayusi也抱怨过。他说,“35ms是一个你*能感受到不同的延迟,”他表示担忧,“Faker对此会更加敏感”。
除此之外,在接受其他媒体采访时,DFM中辅两位选手也对此表示了负面评价,并将其比作“一场草地条件差的足球比赛,滑冰场冰质不好的滑冰比赛”。
Riot Games的动作有些荒谬,与齐聚在韩国的其他队伍不同,LPL出于个人原因,自己表示有意线上参赛,原因是他们国内的隔离措施影响接下来的赛程安排。
偏袒LPL的原因?
然而,这是LPL赛区自己的情况,与东道主韩国无关。这就好比,一个选手胳膊受伤了,强制要求所有人都用一只胳膊比赛一样。
如果从两个赛区的地域差异延迟在150ms,LPL用这样的延迟打比赛,韩国战队愿意接受,就算LPL拿下了比赛的胜利,也无话可说。但现在的情况是两个赛区之间的地域差异延迟有30到50毫秒的响应速度,这种情况不禁让人认为是“LPL优待”。
因为LPL很多选手在获得了“超级账号”后,已经习惯了在单排中以这样的网络延迟进行游戏,但对于韩国本土选手来说,常年在10ms以内的网络延迟反而成为了劣势方。
一些LPL的媒体以 2020 年 MSC 的 35ms为例。但是,当时的MSC只是中韩之间的一场比赛,无关乎国际赛,可现在以所有其他赛区的牺牲位代价,合适吗?
同时,有必要重新审视过去越南(VCS)关于“线上赛”的案例,但是这个提案只有在RNG申请时才被采纳。当时GAM在寻求各种方式以希望参加2021年的MSI,但最终还是遗憾错过了。
最终未能参赛的GAM,在MSI(2021)之后不得不放弃参加世界赛的梦想。 如果像LPL赛区那样以线上赛参加比赛的话,GAM 就不必浪费时间了。只要对越南与冰岛的延迟进行设置,就能参赛。
偏袒LPL早有先例
2021年,拳头在MSI就发生了偏袒RNG的先例,当时他们根据自己的意图改变了半决赛的赛程,导致小组第一的DW却要背靠背打比赛。继去年之后,今年又要肆意为之吗?
有媒体称,以“收视率”为依据,LPL的参与是积极的。但是,从长远来看,这种“偏好”必然是负面的。
虽然我们也曾对LPL给予了很多肯定的评价,但很难再将不断的假赛、*的国际赛规则变更、世界赛的采访特惠、超级账号等每隔一天就引发争议的LPL评价为“第一联赛”。
如果这种“特惠”反复出现的话,英雄联盟是否会被考虑成为“亚运会及奥运会”的正式项目也令人担忧。当然,如果在遥远的未来,英雄联盟仍然是电子竞技的话,也许会出现像本届冬奥会短道速滑一样的“掩耳盗铃”。
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编后语:
说实话,韩媒这次的专栏言辞非常激烈,字里行间也听得出他们对于MSI的网络延迟调整有诸多不满和争议,其实这种言论是官方宣布这条规定后可以预见的,中韩双方历来在国际赛上就是死对头,即便是在赛场之外也是如此,关于35ms这件事我们也曾说过,这是当下可以想到的*的一种解决方案,但这种解决方案势必会引发诸多不满,我个人也不认为这种反对的声音能让拳头更改此前的决定,拳头在英雄联盟职业赛事中有着至高无上的*话语权,你可以有质疑和反驳,但怎么做,如何执行,那只有我说了算。
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