本文摘要:部落冲突联赛规则 〖One〗首领每天最多有8次攻击和被攻击的机会,但实际次数可能少于8次。 联赛每天中午12点56分自动结算,报名后会刷新。...
〖One〗首领每天最多有8次攻击和被攻击的机会,但实际次数可能少于8次。 联赛每天中午12点56分自动结算,报名后会刷新。 如果前一天未能完成进攻,结算前完成可获得额外16次进攻机会。联赛杯数计算 每次攻击获得40杯,黑星不会扣杯,根据摧毁率可增加1-4杯。
只能混保底。,部落冲突联赛宝石奖励就是只要在大名单上的人,即使没有上场,也有20%的保底奖励。然后上场了且赢得了胜利之星的队员,每赢得一颗胜利之星就会多10%,赢得八颗胜利之星,即可得到*的奖励。
壳子通常指的是联赛壳子,这类壳子主要由玩家利用高本玩家一起组队定位获得。实际上,大部分部落并不会固定由某位玩家使用,而是在联赛开始前,利用高等级玩家拉低本玩家参赛,通过高联赛等级获取丰厚的联赛奖励。
联赛壳子一般是通过高本玩家一起组队定位而获得的,这种壳子在部落中通常没有固定使用的人,而在联赛开始前,他们会拉低本玩家参与联赛,以获取高联赛等级带来的大量奖励。
〖One〗联赛奖章的奖励机制:部落对战联赛不仅奖励丰厚,而且引入了奖章规则。玩家在联赛中的表现越好,获得的联赛奖章数量就越多。这些奖章可以在联赛商店中兑换各种珍贵的道具。联赛商店的兑换道具:联赛商店中有许多指定的道具,如英雄之锤、建筑之锤、法术之锤以及战斗之锤等。这些道具都需要使用联赛奖章进行兑换。
〖Two〗在30人部落冲突联赛中,额外奖励的计算方法是基于胜场数加上一个保底的份数。具体来说,每名成员的基础额外奖励是固定的,但如果所在部落在联赛中获胜,额外奖励的总份数会增加。每赢一场,额外奖励份数就会增加一份。
〖Three〗保底奖励:每场联赛有3份额外奖励作为保底。胜场奖励:部落每胜1场,就多7份额外奖励,*可达10份。每份奖励:每份额外奖励包含90个奖章。奖章计算总览:以大师1为例,*可获得的总奖章数为:基础奖章210+25*7+*额外奖励90*10,总共475个奖章。
在部落冲突中,当玩家达到大师二联赛段位时,将获得85个联赛徽章作为额外奖励。*段位*一的额外奖励是105个联赛徽章,而每下降一个段位,额外联赛徽章的数量就会减少5个。例如,从*一到大师二,徽章数量从105减少到85;再如,从大师二到白银三,徽章数量从85减少到35。
在部落冲突游戏中,玩家在联赛结束时可以获得基础奖励和额外奖励。额外奖励的数量范围从1个到105个徽章不等。具体来说,额外奖励的数量取决于玩家所在联赛的段位。不同段位对应的额外奖励数量也不同,这些信息可以通过图片详细了解。
联赛额外奖励是以联赛徽章的形式发放,徽章的数量根据部落的段位决定。段位越高,获得的联赛徽章越多。*一的段位可以获得105个联赛徽章,每下降一个段位,徽章数量减少5个。*段位是青铜,青铜和白银三段的徽章数量都是35个。
〖One〗部落冲突*1联赛低保是4。根据部落冲突联赛奖励规则,白银及以下的低保是1,黄金和水晶的低保是2,大师的低保是3,*1的低保是4。部落冲突英文简称COC是由芬兰游戏公司SupercellOy开发的*塔防类的策略手游,于2015年9月24日正式公测。
〖Two〗部落联赛奖励算法:15*部落战胜利的次数。6*玩家所获得的战星*你上场的次数。2(低保)+部落战所获胜的次数。部落联赛奖励算法 15*部落战胜利的次数。6*玩家所获得的战星*你上场的次数。2(低保)+部落战所获胜的次数。
〖Three〗《部落冲突》联赛奖励规则表如下:青铜 *奖励金币和21个联赛奖杯,*奖励金币和10个联赛奖杯,亚军奖励金币和8个联赛奖杯,季军奖励金币和6个联赛奖杯,额外奖励35个奖章。